Программа предоставляет студентам уникальную возможность освоить знания и навыки, необходимые для работы в индустрии разработки компьютерных игр. В ходе программы студенты изучают основы программирования, создание игровой графики и анимации, разработку игровых движков, проектирование и тестирование игр, а также анализ рынка и маркетинг в игровой индустрии. Они получают практический опыт работы с инструментами и технологиями, используемыми в игровой разработке, и учатся применять свои знания для создания увлекательного и качественного игрового контента. Программа также ставит целью развитие креативности, коммуникационных и коллаборативных навыков, необходимых для успешной работы в команде разработчиков игр. В результате обучения студенты приобретают комплексные знания и готовятся к карьере в индустрии разработки игр, включая позиции программистов, дизайнеров игр, художников, тестировщиков и менеджеров проектов.
Программа дает фундаментальные знания в области системного администрирования и прикладного программирования, защиты компьютерных систем, разработки информационных систем на основе баз данных. Студенты приобретут навыки в области подготовки и создания компьютерных игр под разные платформы и технические устройства, моделирования трехмерных и плоских объектов, обоработки аудио- и видеоконтента, создании анимации и видеоэффектов, проектировании обмена данными в клиент-серверных приложениях.
Профессиональные дисциплины, изучаемые на программе:
- Программирование
- Алгоритмы и структуры данных
- Организация ЭВМ и систем
- Управление данными
- Операционные системы
- Теория принятия решений
- Технология разработки программного обеспечения
- Инфокоммуникационные системы и сети
- Интеллектуальные информационные системы
- Корпоративные информационные системы
- Архитектура информационных систем
- Объектно-ориентированное программирование
- Компьютерная графика
- Моделирование систем
- Методы и средства проектирования информационных систем
- Методы и средства защиты информации
- Интеллектуальный анализ данных
- Технологии геоинформационных систем
- Программная инженерия
- Управление проектом по PMBOK (Project Management Body of Knowledge - стандарт по управления проектами), управление продуктом
- Разработка игр на Unity;
- Алгоритмы компьютерной графики;
- Мобильная разработка;
- Разработка для устройств Virtual Reality;
- Углубленная разработка на Java;
- Разработка игровых серверов;
- Базы данных для игр;
- Тестирование и обеспечение качества игр;
- Практики командной разработки.